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パズル&サバイバル「栽培基地」とはなんぞや?新機能のまとめ

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2024年1月24日のアップデートで新たに実装された新機能「栽培基地」に関して簡単にまとめて参ります!

新たな情報が分かり次第随時追記していきます

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パズサバ「栽培基地」の概要

ちょくちょく新機能が増えてくるパズサバ、今回は避難所内に何やら怪しげな栽培所が追加されました。

「栽培基地」の開放にはCC(コントロールセンター)のレベルが15以上必要です!

機能追加時当初は上記の画像の位置でしたが、

2月現在こちらへ移動となりました!

毎度思うんやけど、こんなボロいフェンスと城壁でようゾンビの侵入防いでるよな

「栽培基地」という名のオブジェクトが!6

中身を覗いてみると

いや、誰が種なしじゃい!!

どうやら種を入手して、育てていく栽培所の模様。

種には種類があり、大きく分けて「ファイター」「ライダー」「シューター」用の種に分類されます。

現時点でレアリティは

の5種類。高レアリティになるにつれて、作成の難易度が上がります(作成段階でも仲間に助けてもらわないと最後まで育ち切らない等※)

※種の作成段階において、レアリティ―毎に育つ時間が変動します。

N,HN,Rまではほぼ問題なく作成出来るようですが、高レアリティ―のHR,SRにおいては、作成中に「育成状態が不安定になる」事があり、その際、他人に水やりをしてもらう等の手助けをしてもらう事で正常な育成が可能となるようです。

※仮に放置をした場合、その種が腐り使い物にならなくなってしまうのかは現在確認中

「ファイター用の種」

  • 麦の種
  • ジャガイモの種
  • 枝豆の種

「ライダー用の種」

  • とうもろこしの種
  • にんじんの種
  • トウガラシの種

「シューター用の種」

  • バナナの種
  • リンゴの種
  • イチゴの種

シューターだけこんなフルーティーで可愛いラインナップやのにファイターだけ何でこんなにお粗末なん

栄養価なめたらあかんぞ!!食材に感謝せえ!!

現時点でそれぞれの兵種に3種類ずつの種があります。

種を入手する方法

種を入手するには与えられた「任務」を遂行するか、「課金」となります。

初期段階で任務は2つあり、ダイヤを消費する事で任務のリセットも可能です。

任務をクリアするとランダムに「種」を入手する事が出来ます。

栽培基地のレベルを上げる事で1日に受託できる任務数も増加します。

特化兵種の種を入手するために「交換制度」がある

無課金の場合、任務遂行で得られる種は完全にランダムとなり、自身の特化兵種の種が得られない場合があります。

そこで使える機能が「種交換」ギルド内で物々交換が可能です!

「RはR、HRはHR、同レアリティ―のみ」での交換が可能です。

えーー!!ノーマルのとうもろこしとスーパーレアのバナナ交換してくれへんのかいな!!

それはお前考え方がこすいし、ギルメンに嫌われんぞ!

栽培基地での種育成で最も重要な事

栽培基地で種を育成するうえで最も重要となる事は、「自身の特化兵種」に合った作物を得るために「種」を育てる事です。

一つの農作物を入手するまで、何回も同じ種を育てなければなりません。

レベル一の農作物を一つ入手する場合「15,000」ポイントに到達するまで・・・

なので、「目的の種」を一つ決めて、その種をまずは15,000ポイントに到達するまで、ひたすら繰り返し育てる作業になります。

無課金で到達するには日数が掛かりますが、交換制度等を上手く利用して自分の兵種に合った作物を育てて行きましょう!

ちなみに、レベル2まで上げるには総計で40,000ポイント必要となります。

現在の自身の農作物のレベルとポイントは「穴藏」で確認する事が出来ます!

任務は「高レアリティ―の種」が出るまで更新するべき

種を入手する一つの方法「任務」初期段階では1日に2つの任務を受諾可能です。

上記画像の通り、私の場合1つ目の任務で得られる種はR。2つ目の任務ではHRが入手出来ます。

何の種かはランダムなので決められませんが、レアリティ―は決まっているため、「HR」の種を入手できるようになるまで、ダイヤを消費し、更新し続けると効率がいいと思われます。

※任務で最大レアリティのSRの種が入手できるのかは現在確認中

初回はダイヤ100で更新、2回目120と徐々に必要なダイヤは上がっていきます。(最大消費ダイヤは200!以降何度更新をしても消費ダイヤは200となります)

またダイヤが搾り取られていくやんけ!!!くそっ!!

種のレアリティ―毎の成熟後に得られるポイント

N,HNは割愛

R(レア)600ポイント

HR(ハイパーレア)1,000ポイント

SR(スーパーレア)1,500ポイント

それぞれ、育てた種を収穫後に得られるポイントとなります。

単純計算でレベル一の農作物を制作するには

Rだけだと25個

HRだけだと15個

SRだけだと10個の計算となります。

無課金には中々世知辛い内容ではありますが、コツコツと取り組めば恩恵は得られる機能であります。

栽培基地は種を育てる以外でもポイントを入手できる

農作物のポイントを取得する方法にはこれまで記載した通り

  • 「任務遂行」→「種ゲット」→「植えて育てる」→「時間が経ったら採取」
  • 金の力に物を言わせる!「課金」

そしてもう一つ、他人の避難所内の栽培基地に入り、「水やり」をする事でもポイントを入手する事が出来ます。

※水やりはギルドメンバーだけではなく、他のギルドの人間にも可能です。

ただし、こちらに関しても現在のシステム上では、「不確定、不安定要素」となります。

覗いてみた他人の避難所の栽培基地で育てている種が、「手助け出来る状態にあるか」どうかはタイミングと運次第。

パズサバ「栽培基地」のメリット

基地栽培での得られる恩恵は兵種のバフとなります。

レベル一の農作物を成熟させると

ATK→7.5%
DEF→7.5%
HP→7.5%

のバフが得られます。

勿論レベルを上げていく毎に得られるバフもあがります。装備やモジュール等と同じような感覚ですね。

栽培基地 農作物のレベルごとのステータスバフ

上記画像は9つの農作物全て共通の%の数値となります。

レベル10まで育てるとATK,DEF,HP全て300%のバフが掛かります。

兵種特化で考慮すると、同兵種専用の3つの農作物を全てレベル10まで上げるとそれぞれ900%+α

これは中々課金する価値もあるのではないでしょうか。

パズサバ「栽培基地」無課金ゆるゆるで約2週間と少し育てた結果

新機能「栽培基地」追加から無課金で根を詰めることなくゆるゆるでやってみた結果

私は「ファイター特化」であるため、ファイターの種の中でも「麦」を中心に育てました。

現在レベルは2で、バフは15%ずつ。

水やり、霧吹きはアクティブなギルドな為、特に声がけはせず放置していてもギルドのメンバーがしてくれています。

種はHRが出るまでダイヤを消費し、「麦」以外が出た場合交換をしてもらい、「HRの麦」を育てる事に注意しました。

殆ど放置で約2週間でこの結果であれば、十分に役に立つ機能ですね。

皆も畑頑張って耕すやで!!

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